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kaiyun·官方网站app下载-云顶之弈9.18更新了什么 9.18更新内容介绍

  • 发表时间:2024-04-22
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本文摘要:云顶之弈9.18改版了什么 国际服于明天步入9.18版本改版,那么云顶之弈此次版本改版将步入哪些变动呢?大家可以随小编成一起想到云顶之弈9.18版本改版的内容吧!

云顶之弈9.18改版了什么 国际服于明天步入9.18版本改版,那么云顶之弈此次版本改版将步入哪些变动呢?大家可以随小编成一起想到云顶之弈9.18版本改版的内容吧!9.18版本改版内容讲解  改动总览  9.18着重于对云顶之弈系统的改动。首先,物品掉下来系统轻做到,仍然维持有所不同对局的差异性,但提高单局游戏的公平性;其次,经验升级阈值、英雄池数量、英雄掉下来几率也获得了改动;最后,妮蔻的赠送将能协助你较慢升三星!  另外,新的星守小小英雄以及全新的游戏内原声音乐将复活云顶。

  物品掉下来系统  普通盒子:金币、多个随机英雄、妮蔻的赠送。  高级盒子:装备小件、金币、多个随机英雄、妮蔻的赠送。  珍贵盒子:金铲铲、几乎装备、金币、多个随机英雄、妮蔻的赠送。  每个玩家一整局不会取得约完全相同数量的盒子;每个玩家一整局不会取得约完全相同数量的装备小件。

  妮蔻的赠送:摆放于一个英雄身上不会消耗掉该装备并拷贝一个一星的该英雄并放在最合适席。妮蔻的赠送从卡池中拷贝英雄,所以当卡池里没你想要拷贝的英雄时,妮蔻的赠送将无法被用于。

  经验系统  由于新的物品系统减少了金币的提供量,经验升级也随之改动。  5级:10经验→12经验  6级:18经验→20经验  7级:30经验→32经验  8级:46经验→50经验  9级:64经验→70经验  英雄掉下来几率  改动了有所不同等级的英雄掉下来几率以显著地区分游戏的前(3-4)、中(5-6)、后(7-9)期。  3级:提升了1酬劳的几率,减少了2酬劳的几率。

  5级:减少了1酬劳的几率,提升了4酬劳的几率。  6级:提升了1酬劳的几率,5费卡会在6级经常出现。  9级:减少了3酬劳的几率,提升了5酬劳的几率。

  英雄池数量  3费2星英雄较为更容易提供,因此增大了3费卡卡池数量。  3费英雄数量:21→18  新的放卡池的数值如图所示:        装备变换的清晰度调整        对于装备否变换的命令将更为显著?现在,当一个装备会变换时,你如果尝试变换该装备,装备不会自动掉下来下来。不能变换的装备将在装备提醒栏解释,所有不能变换装备如下:  羊刀、幻影之舞、鬼书、红buff;骑士之誓、冰霜之锤、残破、暗裔、咲米。

  羁绊额外加成反应  刺客:9个——取得225%的暴击损害和40%的暴击几率。  法师:9个——取得175%的法术强度。  羁绊轻做到:狂野  狂野:4个——所有友军取得12%的攻速加成反应(最低变换5层),且普攻不能被闪躲。

  羁绊强化:元素使、骑士、刺客  元素使:小菊的护甲由20提升至40。  骑士:骑士的损害免除由15/30/55提升至15/35/65。

  刺客:刺客的跳时间延迟由0.325秒提升至0.395秒。  英雄强化:1费  卡蜜尔:AD由50提升至55。  伊莉丝:小蜘蛛的AD由50提升至60。

  格雷福斯:护甲由55提升至65。  英雄巩固:1费  卡兹克:蓝量由50提升至65。  英雄强化:2费  崔斯特:生命值由450提升至500,蓝牌返绿由20/35/50提升至30/50/70。

  英雄巩固:2费  派克:初始蓝量由75减少至50。  英雄强化:3费  卡特琳娜:蓝量由100减少至85。  英雄强化:4费  阿卡丽:技能损害由150/275/400提升至200/350/500。  英雄强化:5费  艾尼维亚:技能由800损害/8秒减少至800损害/6秒。

  英雄巩固:5费  潘森:生命值由1000减少至850,AD由80减少至75。  装备强化  冰霜之心:持续时间由2.875秒提升至4秒。  鸟盾:护盾值由250提升至300,持续时间由6秒提升至7秒。

  解除武装刀:解除武装几率由25%提升至33%,持续时间由4秒减少至3秒。  灵风:持续时间由5秒提升至6秒。

  装备巩固  小件暴风大剑:20AD减少至15AD。  BUG修缮莫甘娜的技能不会正确地在野党鬼和恶魔生物上持续引领。  基克的单体和鸟盾仍然在海克斯屏蔽完结重新启动时给敌方英雄获取加成反应。  卡兹克非孤立无援的损害仍然在有虚空羁绊时导致魔法损害而不是现实损害。

  卢登的Echo现在不会正确地打中反击的首要目标。  卡蜜尔的技能:伊芙琳仍然需要大讨逃出卡蜜尔的技能;希瓦娜不会原地变形而不是丧失所有蓝量且不变形;潘森和蔚在被卡蜜尔囚禁时会获释技能。

(没提及派克)  冰霜之锤、暗裔正确地在提醒栏中解释其加成反应的血量、蓝量。  轻伤的提醒文本正确地展出为80%而不是100%。

  恶魔在被绝望时无法从羁绊加成反应中取得蓝量。  修缮了火男技能跳跃次数多达解释次数的bug。  修缮了雷克里斯仅有取得一半化疗量的bug。

  测试衣改动:虚空有可能改为2/4——1个取得加成反应/全体虚空取得加成反应。  以上就是此次的全部内容,期望对大家有所协助。


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